SECTION 011. 대상과 비용
- 대상: 영웅 소환 (상시 소환).
- 비용: 1회 소환 결정 300개, 10연 소환 결정 2,700개.
- 결정은 돈으로 사거나 게임 안 활동으로 무료로 받을 수 있는 재화라 소환은 확률형 아이템입니다.
SECTION 022. 등급별 확률
| 등급 | 확률 |
|---|---|
| 5성 | 1% |
| 4성 | 12% |
| 3성 등급 (2~3성 영웅) | 87% |
SECTION 033. 영웅별 확률
같은 등급 안의 영웅은 모두 같은 확률입니다.
| 영웅 | 등급 | 확률 |
|---|---|---|
| 포 | 5성 | 0.3333% |
| 모 | 5성 | 0.3333% |
| 브릭 | 5성 | 0.3333% |
| 짚불 방화병 | 4성 | 4% |
| 나무정령 드루이드 | 4성 | 4% |
| 석재 포병 | 4성 | 4% |
| 짚 투척수 | 2성 | 29% |
| 수액 연금술사 | 3성 | 29% |
| 벽돌공 | 2성 | 29% |
SECTION 044. 천장과 규칙
- 마지막 5성 뒤 71번째 소환부터 5성 확률이 한 번에 2%p씩 오릅니다(71번째 3%, 79번째 19%). 오른 만큼 3성 등급 확률이 줄어듭니다.
- 마지막 5성 뒤 80번째 소환은 5성이 확정입니다. 5성이 나오면 횟수가 처음으로 돌아갑니다.
- 10연 소환은 4성 이상 1명이 확정입니다. 앞 9번에 4성 이상이 없으면 10번째가 4성 이상이 됩니다.
- 이미 가진 영웅이 나오면 그 영웅의 조각으로 바뀝니다(3성 등급 5개, 4성 15개, 5성 40개).
- 천장까지 넣은 5성 종합 확률은 약 1.85% (평균 54.0번에 1명)입니다.
| 마지막 5성 이후 | 5성 확률 |
|---|---|
| 71번째 | 3% |
| 72번째 | 5% |
| 73번째 | 7% |
| 74번째 | 9% |
| 75번째 | 11% |
| 76번째 | 13% |
| 77번째 | 15% |
| 78번째 | 17% |
| 79번째 | 19% |
| 80번째 | 100% |
SECTION 055. 기준과 변경
이 페이지의 값은 게임 서버가 소환에 쓰는 값과 같으며, 게임 안 확률 정보 창과 같은 자료입니다.
2026년 10월 24일 기준입니다. 확률을 바꾸면 바꾸기 전에 게임 안과 이 페이지에 알립니다. 회사는 뽑은 결과를 모두 기록해 공개한 확률과 실제 결과가 맞는지 확인합니다.